שלום לנו!
והפעם נדבר על אחד הקסמים המיוחדים שבאיור.
באיור ישנם הרבה מרכיבים חשובים, כגון אנטומיה, פרספקטיבה, הבעה, תורת הצבע, אור וצל, וכו', וכו'
אך ישנו עוד מרכיב חשוב וכמעט בלתי נראה, אך משפיע בצורה עצומה על היצירה--- הקומפוזיציה!
ובכן, בואו נתחיל~
הסצנה שלנו היא משפחה ששכרה רכב לטיול והרכב היה זקן ומקרטע ונתקע להם באמצע הטיול...
כעת עלינו לבחור באיזו נקודת מבט להתמקד, של האבא המתוסכל, או... של הרכב האומלל..
ובכן, הסיפור מנקודת המבט של הרכב היא פחות שגרתית ויותר מותחת את הדמיון, אז הלכתי על זה
וכעת לקימפוז!
ראשית השתמשתי כאן בחוק השלישים, שאומר שהעין נמשכת ישר לארבעת הנקודות המצטלבות של קוו השלישים, ולכן שם נשים אלמנטים חשובים שאנו רוצים שלא יעלמו מהעין. אז יש לנו את העין של הרכב, את השמש, ואת החכה)
יחד עם זאת הוספתי תנועה לקומפוזיציה, יש קווים בלתי נראים שמוליכים את האובייקטים קדימה, זה ישרת אותנו בחלק הבא-
הולכה!
אחד מהדברים החשובים ביותר הוא ההולכה,
לגרום לעין לטייל בציור בצורה מתוכננת ולא סתם ש'תיפול' על הציור ותמשיך הלאה.
אז האלמנט המרכזי שאני רוצה שיתפוס את העין הוא הרכב, ולכן הוא נמצא בפרונט- בגדול. ומשם העין תלך למשפחה המתוסכלת, ומשם שוב לרכב...
לשם כך התנועה שבקומפוזיציה, אלו הקווים השחורים המסומנים, הם עוברים בציורה בלתי נראית בראשים של הדמויות- אל הרכב, וכן קו הרצפה, וכן העננים, הכל נזרק קדימה. (עיינו ציור קודם)
שלב הבא- צבע!
הצבעים משחקים גם כן משחק לא פחות חשוב בתהליך הקימפוז.
על ידי בניה נכונה של ערכי הצבעים נוכל גם כן לגרום לעין להיתפס במקומות מסוימים, ו'לשחרר' פוקוס ממקומות מסוימים
(בקצרה- צבע מורכב משלשה ערכים: גוון, רוויה, בהירות- כהות.)
דרך טובה לבחון את ערכי הצבעים בציור שלכם היא להפוך אותו לשחור לבן.
אנחנו רואים שהצבע של הרכב יוצא די כהה למרות שבציור הצבעוני הוא לא נראה כהה במיוחד.
זה בגלל שערך הרוויה שלו גבוה יותר. וזה גורם לעין להתמקד בו קודם.